・Fate/Grand order

イベントが始まるので、更新できる内に。

Fate_Grand_Order_040.jpg

・・・ってことで、ようやく、亜種特異点が全部終わりました。
いやー、長かった、長かった(気持ち的に)。
アガルタ→新宿→セイレム→剣豪って順番で攻略したんですけど、
楽しかった順に並べると、新宿、セイレム、剣豪、アガルタって感じかな。
一番楽しみにしてた剣豪は、ちょっと思ってたのとは違ってたので、
クトゥルフネタが出てくるセイレムの方がネタ的に楽しめたような気がします。
まぁ、クトゥルフについてはそんなに詳しいワケでもないんですけど、
昔ハマってた兄貴から色々聞いたり図鑑を見せられたりと布教活動(?)されてたため、
なんとなーく知ってる固有名詞が結構あるんですよねぇ。
昔は女神転生シリーズにも多数登場してたので、そういう意味でも馴染みが。

剣豪もね、魔界転生を色々とオマージュしてるとこは面白かったりもするんですが、
なんか話が冗長だし(これは他のシナリオでもちょくちょく見られるけど)、
英霊剣豪戦で武蔵ちゃん強制参加なのはいいとしても、前衛固定ってのがちょっとなぁ。
ストーリー的には武蔵ちゃんが参加した方が盛り上がるとは思うんですけど、
相性不利な相手だろうとなんだろうと前衛固定で出撃しなきゃいけないもんだから、
戦闘開始後、即オーダーチェンジされちゃうことが多いのが悲しい。
ストーリー的には武蔵ちゃんが英霊剣豪をバッタバッタ倒してる感じなのに、
実際はほとんど後衛で待機してるだけでしたもんね・・・
プルガトリオ戦くらいしかマトモに戦わせた記憶ないし、
「英霊剣豪に対するダメージ増加」みたいなバフでも付けたら、
もう少しストーリーに合わせた武蔵ちゃんの活躍が見れたんじゃないかなと思いますね。
まぁ、こういう話に関しては普段のストーリーでも、
「助っ人で来たよ!」→クラス相性が悪くて使い物にならない。
みたいなことはよくあるんですけどね・・・この辺ホントなんとかして欲しい。
FGO始めた頃は、基本的にフレンドからサーヴァントを借りずに、
ストーリーで出てくる助っ人を借りてプレイすることが多かったけど、
(よりストーリーの流れを楽しめるように+フレポのため)
役に立ってくれないどころか足を引っ張られることが多くなって、
結局、フレさんから借りるのが当たり前って感じになりましたからね・・・

新宿はとにかく楽しかった。
展開も早いし、好きなサーヴァントが活躍したし、特に不満点はありません。
でも、邪ンヌの格好を見て、あ、そういえば、この霊衣解放権は持ってないんだった・・・
ということで、邪ンヌを見る度に、ちょっと凹んでたのは内緒ですw
贋作の復刻イベントは一応参加してたんですけど、
当時はイベントの進め方もよくわかっておらず、ほとんど周回なんてしてないし、
霊衣?なんのこっちゃ?とか思ってたし、邪ンヌなんてどうせ持ってないしー、
って感じで、あの時しか取れない限定ものだとは思ってなかったんですよね。
再復刻とかしてくれないかなぁ・・・

アガルタ・・・アガルタは・・・盛り上がるとこがほとんどありませんでしたね・・・
不夜城のアサシンの真名を聞いた時は、お!?と思いましたけど、それだけ。
(ずっと違う真名を想像してたので、そっちだとは思ってなかった)
私の好きなアストルフォの出番が多かったのにも関わらず、あまり楽しめませんでした。

アストルフォといえば、

Fate_Grand_Order_041.jpg

★4サーヴァント配布はApocryphaのヒロイン(?)「アストルフォ」にしましたよ!
いやー、Apocrypha見てからアストルフォ欲しいなー、欲しいなーと思ってたので、
ようやくゲットできて、とても嬉しいです。
Apocryphaは後半のストーリーが微妙に感じたけど、
甲賀忍法帖っぽいバトルロイヤルって感じで最初はワクワクしたし、
アストルフォとジャンヌは勿論のこと、セミラミス、アタランテ、モードレッド、アキレウス、
ケイローン、獅子劫など魅力的なキャラが多かったので普通に楽しめました。
んで、アストルフォは最終再臨まで終わらせたもののLVMAXまでは上げてないし、
幕間も強化クエストも終わってないので、使えるレベルにはなってないんですけど、
強化が終わったら、宝物庫の周回で使ってみようと思ってます。
水着モーさん(凸虚数)、メドゥーサ(カレスコ)、アストルフォ(50%礼装)って感じで。
今は水着モーさん&パラケルスス(+ケイローン)で3T周回してますけど、
同じ宝具演出を3回見るより、違う宝具3発の方が飽きないかな~と。
まぁ、実際、宝物庫ではほとんど画面を見る機会はないけど、気分の問題ですかね。

ってワケで、あんまり長い文章を書くつもりはなかったんですけど、
思ったより長くなってしまいました(いつも通りだけど)。

次のイベントは去年のクリスマス復刻。
これは私がFGOを始めた時に開催されてたものの、
参加条件を満たせず、参加できなかったイベントなので、
頑張って初サンタをゲットしたいなーと思います。
2018.11.14 Wed (00:41) l ソーシャルゲーム l コメント (4) トラックバック (0) l top
塊魂 ノ・ビ~タ(PSV)

塊魂TRIBUTEをトロコンしたものの、まだ塊魂やり足りないな~と思ったので、
前にもちょっと書いてたけれど、塊魂ノ・ビ~タを再開することにしました。

とりあえず、リハビリ(Vitaでの操作に慣れる)がてらに、
塊ドライブなんかをやってみたんですが、

Katamari_Vita_007.jpg

敢えなくゲームオーバーに・・・なんか、めっちゃ難しくない??
原因はハッキリしてるんですけど、携帯機ってこともあってモノが少ないってのが大きい。
TRIBUTEだと、塊ドライブは適当に走り回ってるだけでも勝手に塊が大きくなって、
気付いたら目標達成して簡単に120点を出せちゃうんですけど、
ノ・ビ~タの場合は巻き込めるモノ自体が少ないため、
適当に動かしてるだけだと、ちっとも大きくならない。
少ないモノを確実に捉えていかないと、時間が足りなくなりますね・・・
「いつもの」やエターナルで攻略ルートを下調べしてからやらないとダメかなぁ。

さて、そんなワケで他のモードで遊ぼうかな~とステージを選んでたら、
そういえば、こっちにもウシクマステージあるんですよね。
今ならTRIBUTEでやった時の感覚もあるし、
比較的簡単にウシクマを捕まえられるんじゃない?と思って、
試しにやってみたところ、

Katamari_Vita_008.jpg

あっさりウシクマGet。
いや、ホントにあっさり過ぎる・・・1回もミスらずにイケたし。
モノが少ない分だけ塊を大きくするのは大変だけど、その分トラップも少ないし、
制限時間がないから焦らなくてもいいってのも精神的に楽ですね。
しかも、最後はウシクマが勝手に突っ込んできて終わるという、
TRIBUTEでの苦労とは一体・・・って感じで全然違うステージやってる気分でした。

・・・で、その後、色々やってたら、

Katamari_Vita_009.jpg

今回はウシクマステージでもエターナルができるってことに気付きました。
ってことは、わざわざ「いつもの」でウシクマを捕らえる必要はなかったみたいで。
まぁ、特に苦労してないので、どっちで捕まえても良かったんですけども。

そして、このウシクマステージで、

Katamari_Vita_010.jpg

イトコをコンプリート。
今回はステージ数が少ないのでイトコの数も少なくて、
どこに居るんだ~、とか探し回るようなこともなく終わりましたので、
やっぱりボリューム少ないなと改めて。

あとは「ふしぎコレクション」とプレゼントのコンプ作業を終わらせれば、
最後は、ただひたすらにアメを集めるという地獄が待ってます・・・
トロコンのためにはとにかく大量のアメが必要らしいんですけど(8万以上?)、
1回のプレイで100とかしか貰えないので、なかなか骨が折れそうです。
まぁ、毎日のログインとか毎週更新(?)のランクとかでアメが貰えたりするっていう、
ソシャゲでもやってるのかな?と感じるシステムがあるので、
気長~に、ソシャゲ感覚で毎日ログイン&ちょこっとプレイでいこうかと。
そしたら、その内にトロコンできてるんじゃないかな~とね。
今んとこ、Vitaで何かゲームをやる予定はないので(P3Dのトロコンは一体いつにw)、
暫くは、このゲームを、ちょこちょこーっとやるだけになりそうです。

とりあえず、

Katamari_Vita_011.jpg

素敵ソングをコンプ完了。
まだまだ先は長い。

2018.11.09 Fri (22:01) l 塊魂ノ・ビ~タ l コメント (0) トラックバック (0) l top
テイルズオブシンフォニア(PS3)

ここ数年、久しぶりにテイルズやりたいなーって漠然と思ってたんですけど、
アビス、エクシリア1&2、ゼスティリアなど積みテイルズが増えてきたし、
よーし、そろそろどれかに手を付けよう!
・・・と思ってたところ、シンフォニアのユニゾナントパック(&ヴェスペリア)を貰ったので、
良い機会だし、シンフォニアを1回やって、そのままラタトスクをやろうってコトに。
シンフォニアはPS2版を予約購入して5周くらいはやってるので、
自分的には思い入れの強いテイルズなのです。
・・・その割にはストーリーとかあんまり覚えてないけれども!

TOS_PS3_001.jpeg

私が一番好きなキャラクターはリフィル先生。
多重人格系キャラというのが好きってワケでもないんですけど、
ちょっと変な人に惹かれるんですよね~
1周目のフラノールイベントでもリフィル先生を選びました。
確か、リフィル→しいな→クラトス→コレット→ジーニアス
って感じで周回を重ねていった・・・ハズ(記憶が曖昧)。
でも、エンディングの時にリーガルのパターンも見たような気がするから、
もしかして6周以上してるのかな・・・?

そんなわけで、もう14年も前とはいえ、
難易度も変えたりして何周もクリアしてるんだから、

TOS_PS3_002.jpeg

最初からハードでイケるだろ!
・・・って思ったんですけど、久々にやると難しい。
ポコポコ仲間が倒れるし、自分も普通に倒れる・・・
「グミ嫌い」とか狙ってるから基本的に回復アイテム無しとはいえ、
ここまで倒れるもんかなーと思ったけど、これでは全く先に進めないので、
大人しく難易度をノーマルに下げました・・・

・・・でも、

TOS_PS3_003.jpeg

回復アイテム無しでは連戦に耐えられない!(最初は回復魔法キャラ居ないし)
仕方ないので、何度か戦闘する度に回復できる場所に戻る方法で、
ちょこちょこレベルを上げてなんとか先に進みましたが、
最初の村から追い出された後は、回復できる場所がなくなるんですよね・・・
こうなると、回復する方法が料理くらいしかない(1戦闘毎に1回使える)ので、
こんなんで「グミ嫌い」を1周目から狙えるもんなのかな??
と思って、ちょっと調べてみたら、戦闘中に食べなきゃいいってだけでした。
なんか、絶対にグミ食ったらダメ!!みたいな感じで思い込んでましたわ。
これがわかってからは特に問題なく進めるようになりましたが、
他にも覚えてる範囲の称号は取ろうと思ってるので、
ロイドの武器は初期装備のまま、戦闘不能にならない、
ってのもやってるため、称号を取れるまでは、ちょっと窮屈な旅になりそうです。
特にロイドの武器を変更しないってのは火力不足になるだろうから、
他のキャラを操作した方が楽に進めるのかな~とか思ったり。
この辺りの称号は、PS2版では2周目以降に取ってるんですが、
1周目で狙うのとは勝手が違うので、ちょっと色々と手探りしながら進めます。

現在は5時間ほどプレイしてイズールドまで来ました。
やってる内にストーリーもちょこちょこ思い出してきましたし、

TOS_PS3_005.jpeg

こんなヤツも居たな~、とか色々と懐かしい。
シンフォニアも久々だけど、テイルズ自体プレイするのはかなり久々だから、
(ちゃんとプレイしたというと、ハーツかレジェンディア以来だから10年ぶりくらい?)
テイルズではお馴染みのキャラクターとかが出てくるだけで懐かしいですね。

そういえば、このゲームを起動した時、画面に黒枠が出てたので、
ちょっとクロッピングして調整したところ、いい感じの画面になったんですけど、

TOS_PS3_004.jpeg

トロフィー取得の通知がちょっとはみ出すようになってしまいました・・・
うーん、なんか気持ち悪いけど、今からまた調整するのもなぁと思うので、
気にせず、このままやっていこうと思います。

2018.11.05 Mon (21:30) l テイルズオブシンフォニア(PS3) l コメント (0) トラックバック (0) l top
塊魂TRIBUTE(PS3)

前回、PCの調子が悪くて買い替えかな~ってことを書いたんですけど、
そのことを書いてから特に何の問題もなくなったという。
こうやって書いた途端に症状が消えるってことはたまにありますが、
あれは一体なんなんでしょうね・・・戸惑います。
ただ、この状態で完全に安心できるかっていうとそうでもないので、
近い内に買い替えた方がいいのは確かだろうから、
ちらちらと情報集めとかはしますが、今のところはこれまで通りってコトに。

さて、それでは塊魂TRIBUTEの話に入ります。

残るトロフィーはあと僅か。
まずは、

Katamari_Tribute_023.jpeg

2,000,000km超えを達成。
これは何回かやってる内に普通に取れましたね。
1,990,000kmを超えてからは、ちょっと運が絡むような気がします。

そして、一番の問題である「ウシクマ」獲得(素敵コレクション100%のため)ですが、
ウシクマが巻き込めるサイズ(7m77cm7mm)までにするのだけでも大変なのに、

Katamari_Tribute_024.jpeg

ここまで大きくすると、他のウシやクマを巻き込まずに動くことすら大変なんですよね・・・
ウシクマ(右上に見える奇妙な生き物)だけを巻き込まないとやり直しになるってのに、
周りに居るキンタロウグマやらトラップのように置かれてるモーモーコーンなど、
普通に巻き込もうと思ってもなかなか難しい・・・
実際、何度も失敗して、これはどうしたらいいんだろうかと悩み、
ググって攻略法を探してみたところ攻略動画を見つけたので、
ちょっと見てみたんですけど、どうやら川なら邪魔が入りにくいらしい。

んで、早速、川で勝負してみたんですけど、
ダッシュで巻き込もうとする→スカしてニュウギュウを巻き込む、
見事にウシクマにぶち当てるも跳ね飛ばしてしまい、その勢いのままクママンGet、
などなど、何度やっても上手くいかない・・・
これは自分のプレイヤースキルでは無理なんじゃ・・・?
とか思ってたんですけど、1つだけ試してみたい方法があったので、
物は試しにと、ちょっとやってみたところ、

Katamari_Tribute_025.jpeg

わーい!巻き込めた!!
最初っからコレでイケば良かったわ!
って、何をどうやったかっていうと、ジャンプして踏み潰したのです。
以前からジャンプして目標物をピンポイントで狙うとかは結構やってたので、
ダッシュで狙うよりはこっちの方がイケるんじゃないかなーと思ったんですけど、
思った通り簡単に一発でイケました。
まぁ、1回しかやってないから、たまたま上手くいっただけかもしれないので、
実際のところ簡単なのかどうかどうかはわからないですけど、
タイミングの難しいダッシュよりは、ジャンプの方が狙いを定めやすいかなと。
もう1回やってみて、簡単なのかどうか確認しようかとも思ったものの、
ウシクマステージのやり過ぎで精神的に参ってたので、やめときましたけど、
ダッシュで上手くいかない方は試してみては・・・?(今更誰もやらないかもだけど

とりあえず、

Katamari_Tribute_026.jpeg

これで素敵コレクション100%達成!さぁ、プラチナトロフィーだ!

・・・とはいかないんですよね。
1つ未獲得のトロフィーがありますから。
それは、対戦・協力を30回プレイするってトロフィーなので、
後は消化試合的に、対戦・協力を適当に回数こなしてたんですけど(1人で)、
対戦はともかく、協力プレイは無理やり1人でプレイしてみると結構楽しい。
1P側と2P側で同じ動きをしないと、まともに動いてくれないもんだから、
左で2Pアナログスティック×2、右で1Pアナログスティック×2を操作することに。
最初の内はもう動かすことだけで手一杯なんですけど、
だんだん慣れてくると、そこそこ動かせるようになってくるんですよね。
ドライブなんかは適当に動かしてもイケるもんだから普通に120点取れるし。
なので、ドライブばっかりやって遊んでましたが、
普段使わない指の使い方をしてるもんだから、変なトコが痛くなってきますねw

まぁ、そうこうしてる内に、

Katamari_Tribute_027.jpeg

最後のトロフィーGet。

Katamari_Tribute_028.jpeg

そして、プラチナ獲得です。
もしかして、今年初めてのプラチナトロフィーじゃない?
と思ったら、UNDERTALEのプラチナを取ってましたね。
しかし、このまま行くと今年はプラチナ2個で終わりか~
年越しまでにあと1つくらいはプラチナ取っておきたいところ。
・・・ってことで、P3Dでも・・・いや、なんか面倒くさいな・・・

2018.11.02 Fri (21:17) l 塊魂TRIBUTE l コメント (0) トラックバック (0) l top
塊魂TRIBUTE(PS3)

ホントはトロコンしてから更新するつもりだったんですけど、
なんか買い替えが必要かなってくらいPCの調子が悪いので、
更新できる内にしておこうかな~ということに。

Katamari_Tribute_018.jpeg

塊ドライブ、いつもの、エターナルと全モードをクリアし、
他のトロフィーも順調に獲得できたので、残るトロフィーは5つくらい?
ってトコまでいきましたが、残りがちょっとキツい。
素敵コレクション100%はウシクマがネックで100%に出来てないし、
2,000,000kmオーバーの塊を作るってのも、なかなか上手くいかない。
あと、厳しいな~って思ったのが、

Katamari_Tribute_019.jpeg

このオシオキミニゲームで5万点を取るってヤツですね。
ゲームを始めた当初にやった時に5万近くまで取れたもんだから、
これは特に問題なく取れるだろうな~と甘く見てたんですけど、
何回やっても何回やっても4万前後でゲームオーバー。
そうこうしてる内に、

Katamari_Tribute_020.jpeg

オシオキ通算50回で取れるトロフィーをゲットしたりもしました。
これは、5万点超えのトロフィーを取った後にでも、
あ~、めんどくさいな~、作業感あるな~!
とか思いながら取るつもりだったというのに普通にやってて取ってしまうとは・・・

その後もなかなか5万点を取れる気配がないので、
気分転換に他のトロフィー狙いにいったりしてたんですけど、
ミニゲーム好きとしては、ミニゲームのトロフィーが取れてないのが気になってしまい、
再び何度も何度もチャレンジした結果、

Katamari_Tribute_021.jpeg

よーーーーーやく5万点超えました!!
キャンプ場の水に飛び込む(ゲームオーバー)→ミニゲーム→再びキャンプ場の・・・
って繰り返しプレイするのは結構面倒くさくてイヤになりましたね。

Katamari_Tribute_022.jpeg

まぁ、これで無事にトロフィー獲得できたので、
もうあのミニゲームをやることはないでしょう・・・(ミニゲーム好きとは一体

・・・というワケで、本来書く予定のなかった記事のせいか、
いつも以上に中身がない気もするんですけど、これで終わりです。
次回の更新は新PCを買ってから・・・になるのかどうかは未定なので、
もしかしたら、ちょっと暫く更新しない(できない)かもです。

2018.10.28 Sun (23:01) l 塊魂TRIBUTE l コメント (0) トラックバック (0) l top