Wiiであそぶ ちびロボ!(Wii)

前回、入ったことがある「ちびドア」と、入ったことのない「ちびドア」がわからない。
・・・というようなコトを書いたんですけど、よくよく見てみたら、

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コレが入ったことのない「ちびドア」で、

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こっちが入ったことのある「ちびドア」なので、
普通に見分けがつくものだったんですね・・・全く気付いてませんでした。
入ったことない「ちびドア」の方は目をパチクリさせているので、
遠くから見ても、よくよく見れば判別できるため、
わざわざ近くまで行って確認しなくても大丈夫なんですねー。
これに気付くまで無駄足を踏みまくってた気がします・・・

そして、そんな苦労させられてた「ちびドア」ですが、

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遂にコンプリートできました!
苦労した甲斐あって、シールだけでなくハッピーとマネも沢山貰えたのでホクホクです。
とはいっても、ハッピーはともかく、マネは現状だと使い道に困ってるくらいなので、
そんなに貰って嬉しいものでもないんですよねぇ。
ちびドアをコンプした後、全てのちびドアの中身が復活したんですけど、
わざわざ入り直してマネ稼ぎする必要もないくらいの分はありますし、
ジャンクパーツをも換金せずに、そのまま持ってるくらいですしね。

ジャンクパーツといえば、ここ最近やたらとスパイダーの湧きが酷くなってて、
無駄に湧きまくってるんですが、処理するのが面倒くさいので結構放置してます。
元のGC版がどうだったかはわかんないんですけど、
Wii版だと、わざわざリモコンで照準付けないといけなくて、
しかも、それが結構当てにくいもんだから、大変なんですよね。
適当に狙いをつけてババーっと撃ちまくって倒せるとか、
近接攻撃用の武器でもあれば楽に倒せるんでしょうけど、
どんな近距離でも照準セットしないといけないワケですし。
そして、スパイダーを倒して得られるジャンクパーツも、
もう使い道がないから換金するしかないんですが、
そんなに稼げるもんでもないので、ちびドアにでも入ってた方が割が良さそうという。
そういうわけなので、やたらと湧きまくるスパイダーにはウンザリしてます。

さて、メインストーリーの方はというと、相変わらず詰まりながらも少しずつ進めてます。
そんな中、

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パジャマを手に入れたことで、いつでもグッスリ眠れるように。
コレ、Zボタンを押すだけで、昼時間や夜時間を終わらすコトができるという、
かなーり便利な機能が付いているんですが、
昼には昼の、夜には夜のイベントしか進められないし、
次の日にならないと進められないイベントなんかもあったりするから、
これを上手く利用すると、探索も捗りますね~

・・・ただ、昼も夜も何をすればいいのかわからなくて、すぐ詰まっちゃうんですけども!w

まぁ、色々なトコを探索してる内にイベントも進むだろう・・・と思って、
のんびり気楽にプレイしましょうかねぇ。

2017.04.08 Sat (21:32) l Wiiであそぶ ちびロボ! l コメント (0) トラックバック (0) l top
Wiiであそぶ ちびロボ!(Wii)

ちょっと詰まってしまって放置気味になってたんですけど、
このままだと埒が明かないなーと思って攻略サイトをチラ見してきました。

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んで、ようやくママの部屋に侵入(夜時間)できるようになったんですけど、
ここへの侵入って、ちょっとわかりにくくないかなぁ・・・
確かに、ヒントらしいものはあるにはあったと思うんですが、
全然違うタイミングで、そのヒントの1つが出てたこともあってか、
ずーっと家の中をあちこち走り回って違うことばっかりやってたんですよね。
お陰で、細かいイベントは大体片付いたんですけど、
肝心のメインストーリーが進まないもんだから、朝も夜もやることがなくなってきて、
ひたすらお掃除して時間潰しをしたりするなど、無駄な時間を過ごしてました。

そして、このイベントを進めていったら一気に話が大きく動いてイベントが多発、
そのお陰で、今度はやることが多くなっちゃって大変にw
ちょっと落差が大きいですよ・・・

更に、新たに獲得した「ちびレーダー」が、その忙しさに拍車をかけます。

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この「ちびレーダー」は隠された何かに反応するレーダーで、
隠れている「ちびドア」などを探すことができるんですけど、
こういうのを手に入れたら、改めて家中を全部探し回らなきゃって気になりますよね。
そうなると、各キャラとのイベント進行とは別に、隠し要素探しもしなきゃってことで、
どんどん時間を奪われていっちゃうという。
変なトコ(高い場所とか)に隠れてることが多いから移動だけでも結構大変だし、
もういっそのこと、自由に空でも飛べるようにならないかなーとか思ったり。
・・・まぁ、移動の不自由さ(高い場所に移動するのが難しい等)もこのゲームの特性だし、
そういうこというと、ゲームの根本を否定しちゃうことにもなるかもだけども。

そういえば、前回書いてたNアタックファイターのミニゲームですが、

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なんとかSランクを出すことができ、無事にクリアできましたー!
クリアしてわかったのは、ほぼノーミスじゃないと無理じゃないかなぁってコトですね。
時間制限も結構ギリギリに作られてるっぽいし、
何度も繰り返しプレイして、弾を撃って得点を稼ぐところと、
敢えて撃たないで進むところ(スピードの意地のため)を見極めないと、
なかなかSランクにはならないっぽいので。
多分、20回かそこらはプレイしたと思いますが、コレは慣れが必要だと思いました。

そして、このNアタックファイターのミニゲームクリア報酬としてシールもゲットし、

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現在のハッピーシール獲得状況はこんな感じに。
・・・よくよく見ると、ちびドアっぽいシルエットもあるんですね。
ってことは、アレやっぱり全部回らないとダメなのか・・・面倒くさい。
一応、各エリア毎にどれくらい回ったかって全体数は確認できるものの、
見えてる範囲のちびドアでも、入ったことがあるかどうかってのは、
実際に中に入ってみないと確認できないのが厄介です。
頑張って時間をかけて高いトコにあるちびドアに入ってみたら、
既に入ったことがあるちびドアでしたー!残念!ってコトが結構あるんですよね。
遠くからでも入ったかどうか確認するコトができれば良かったのになぁ。
もしくは、一度入ったことのあるちびドアは消滅するとかでも可。
まぁ、ラブデリック作品にあんまり親切設計を求めても仕方ないかもですけど!

2017.03.27 Mon (21:32) l Wiiであそぶ ちびロボ! l コメント (0) トラックバック (0) l top
Wiiであそぶ ちびロボ!(Wii)

ラブデリック系のゲームって、ヒントとか含めてあんまり親切設計ではないので、
途中で何をやったらいいのかわからなくなって詰まりやすいという印象があるんですが、
このちびロボは他のラブデリック系とは違う要素で詰まりやすい気がします。
それは、アイテムの取り方がわかりにくいということ。
アイテム自体はどこにあるかわかっている(見えている)のに、
そのアイテムがある場所に辿り着くためのルートがわからないということが多いです。
コレどこから行けばいいの??って悩まされることがホントに多い。

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ちびロボは、ホントにちっちゃいので、こういう鞄のベルトやら紐状の物さえあれば、
ロープのようにどんどん登っていけたりするんですけど、
注意深く見てないと、どこにこういう物があるんだかわからないんですよねぇ。
あと、ハシゴ状になっている場所も見落としがちだし、
注意力と観察力を必要とする場面が多いです。
一応、このような場所の近くに行くと、上の画像のようなアイコンが出るから、
全くの不親切ってワケでもないんですけど、
ちびロボにとっては人間の家は大きすぎて、気付きにくい場面が多々あります。
まぁ、こういうルートを発見していくってのも楽しみの1つではあるんですけどね!

さてさて、それで現在の状況はというと、

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シール集めに奔走中です。
この2つの場面を見る限り、ミニゲームのクリア→シール獲得って流れが多いんですかね?
(カエルの方はミニゲームと言っていいのかわからんけど)
んで、その流れで、

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このNアタックファイターのミニゲームにも挑んでいるんですが・・・コレは難しい・・・
弾を撃つだけのワンボタンゲームなので、基本的に覚えゲーなんですけど、
上手くタイミングが合わない場面が結構あって困ってます。
もしかしたら、キャプチャの遅延の影響でもあるのかなーと思ったりもするので、
1回普通にテレビの画面でやってみた方がいいのかな?
・・・単純に私の反射神経の問題かもしれませんけれどね(その可能性が高い)。
まぁ、やってる内に慣れてきてなんとかなるでしょう・・・多分。

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とりあえず、宝探しでもやりながら頑張りましょかー!

2017.03.10 Fri (20:44) l Wiiであそぶ ちびロボ! l コメント (0) トラックバック (0) l top
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注射器を手に入れて、ようやく水が扱えるようになったので、カエルさんの蘇生に成功。

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そして、カエルの着ぐるみを貰って、カエルさんとお話ができるように。
これでカエル語しか喋れないジェニーとも話せるようになったんだけど、
カエル語しか喋れないのは、やっぱり「呪い」らしい・・・
本当に呪いなのか勝手に呪われてると思い込んでるのかは知らないけれども。

前回、ジャンクパーツが足りなくて困ってるって話を書いたせいか知らないですが、
やたらとスパイダーが湧くようになったため、ジャンクパーツがザックザク。
お陰で、あっという間に全てのレチッカーズを作り終え、
ジャンクパーツ不足に悩まされることもなくなりました。
もうジャンクパーツを獲得する必要はないんですが、
これからはジャンクパーツを換金できるようになるみたいです。

そして、レチッカーズを全て完成させた際に、

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シールをもらいました。

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前からこのハッピーシールってなんだろうって思ってたんですけど、
各おもちゃ(?)毎に攻略が完了するとシールが貰えるっぽくて、
このシールがこれまでの進行状況の目安になるようです。
この辺はいつものラブデリックっぽいですかね~
しかし・・・ちびロボランキングも10位以内になったし、
結構ストーリーも進んできたと思ってたんですけど、
このシールの取得状況を見る限り、まだまだ先は長そうです。
まぁ、まだプレイ時間は10時間も行ってないくらいなので、
そう考えると、こんなもんかなぁという気もするんですけども。
とりあえず、あと23枚か・・・頑張ろう。

そういえば、苦戦してた「手すりゲーム」ですが、

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あっさりクリアできました。
というのも、今までプラグを持った状態で移動すると早く走れることを知らなくって、
プラグを持った状態でやったら普通にクリアできたというね・・・
前から、たまーに移動が早いなーと思うことはあったけど、
プラグを持ったまま長距離移動することがなかったので全然気付いてませんでした。
これは普通に移動する時でも結構時間の短縮ができそうなので、
これからはプラグを持って移動することが多くなりそうです。
足音を聞くと、結構バタバタして忙しない感じになりそうですが。

2017.03.02 Thu (20:31) l Wiiであそぶ ちびロボ! l コメント (0) トラックバック (0) l top
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スパイダーという敵が出てくるようになったんですけど、コイツらを倒すことで

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ジャンクパーツをゲットできるように!
そして、そのジャンクパーツを使って、

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レチッカーズというお助けメカを作ることができるようになりました。
最初に作れるのはアッパーというハシゴ装置で、

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これがあると今まで行けなかった高いところに登れるようになります。
ただ、コレがあっても行けないような高い場所もあるので、
そういうところに行くとなると、また別の何かが必要になってくるんでしょうかね?
(単に行けるルートに気付いてないだけかもしれないけど)
あと、このアッパーは部屋ごとに1つずつ作らないといけないので、
ジャンクパーツが結構必要になってくるんですが、
スパイダーってそんなにバンバン出てくるワケでもないもんだから、
ジャンクパーツ不足に悩まされることに・・・
他にも1F~2F間のワープ装置を作れたりするみたいだけど、
ジャンクパーツが足りなくて作れないのは悲しいです。

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階段って1段登るのに2回も「よいしょ」って感じで登らなきゃだから、
結構時間もかかって面倒だし何度もやるのは正直ダルいんですよね。
だから、ジャンクパーツを集めてさっさとワープ装置を作りたいとこなんで、
もっとスパイダー達にはどんどん出てきてもらいたいところです。
前にパパさんがスパイダーは本当は悪いやつじゃないみたいなこと言ってたから、
そんなスパイダーを倒していくのは心が痛むけど、ジャンクパーツが欲しいから仕方ない!
スパイダー達の犠牲を踏み台にして便利な生活を送るのです。
階段はホント面倒くさいから・・・

そんな階段をよじ登っていった先の2Fなんですけど、

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ココにもカエルが・・・何なのこの家、カエルだらけじゃないですか!?
裏庭に居たカエルと違ってこっちはオモチャっぽいけれども。
娘のジェニーもカエル言葉しか話せなくなってるみたいだし、
カエルの呪いみたいなのでもあるんでしょうかね。
カエルリング全部集めたら呪いが解けるとかそんな感じなのかなぁ。

そういえば、軍曹の元でミニゲームが出来るようになったんですけど、

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この手すりゲーム(折り返し地点まで行って往復する)がクリアできません・・・
33秒くらいでゴールしなきゃいけないみたいなんですが、
ノンストップで折り返し地点まで行っても16秒くらいかかるっぽいし、
あんまり急ぎすぎると手すりから落ちちゃうからと少し躊躇したりもするから、
そうなると33秒では戻ってこれないんですよねぇ。
今現在のベストタイムが35秒台ですけど、あと2秒くらいがなかなか難しい。
ちびロボの移動スピードが上がるアイテムとかどっかにないんだろうか。
いっそのこと空を飛んで大幅にショートカット・・・とかできれば楽なんだけど、
ちびコプターじゃそこまで滞空時間ないからできないだろうしなぁ。
ってワケで何か楽にクリアできそうなアイテムとか見つかるまで放置します。
何もないようなら頑張ってクリアするしかない・・・のかな?
そもそもこのイベントってクリア必須なのかどうかもよくわからないんですけども。

2017.02.24 Fri (21:01) l Wiiであそぶ ちびロボ! l コメント (0) トラックバック (0) l top