ペルソナ4 ダンシング・オールナイト(PSV)

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コミュフィーバーのコンプ状況って、どっかで確認できないのかな・・・?
どれを達成していて、どれを達成していないのかサッパリなので、
全部、攻略サイトに書いてある通りにプレイするしかなかったのだけど・・・

とりあえず、コミュフィーバー関連が終わると、
後はショッピング関連のトロフィーを残すのみとなったので、
ポイントの高いHARDを中心にプレイしてたんですが、
だいぶこのゲームにも慣れたせいなのか、気付けばHARDをオールクリアできてました。
最初は、コレ無理じゃない?って感じだったのに、やはり音ゲーは慣れなのかなぁと。

そして、コスチューム、

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アクセサリをコンプして・・・

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プラチナトロフィーGetです!
プレイ時間は約16時間でした。

・・・で、いつもならコレで終わりにするのですが、
せっかくHARDが全クリできたんだから、
ALL NIGHTの全クリにも挑戦してみようということに。

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やはり、以前よりはスピードにも対応できるようになってて、
それなりにクリアできるようにはなってたんですが、
もうほとんどリズムなんか取れてないのにも関わらず、
ただ出てきたボタンを押して誤魔化してクリアってのが結構あったので、
クリアしても達成感というのがちょっと微妙な感じになってきたし、
プレイしてても疲れるだけになってきたので、
一通り曲をプレイし終わったところで終了することに・・・

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結果的に半分くらいはクリアできてたみたいですけど、
残りの半分は完走すら難しい曲もあるので、この辺が限界ですかねぇ。
まぁ、いつかはオールクリアしたいなと思ってるので、
P3とP5の音ゲーが発売されて、またヤル気になった時にでもやろうかなと思います。

・・・それにしても、このメダルの獲得状況を見てると、
コンボ数の項目だけメダルを1コも取れてないってのは、
やっぱりコンボが苦手ってトコが出てしまってますねぇ。
確かブロンズメダル獲得の条件が400コンボだったと思うんですけど、
トロフィーの獲得条件に400コンボ以上ってのがなくて何よりですw

2017.11.01 Wed (21:02) l ペルソナ4 ダンシング・オールナイト l コメント (0) トラックバック (0) l top
ペルソナ4 ダンシング・オールナイト(PSV)

ノーマルは一通りクリアしたので、ハードをやってみたんだけど、

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結構キツいな、コレ!
一度崩れると立て直せずに、そのまま閉店ガラガラ~ってなったり、
立て直して最後までいけたとしても合格点に達せず・・・ってコトが多くなってきました。
とりあえず、10曲ほどやってみましたが、クリア率は50%くらいかなぁってトコで、
なんとかクリアできるとこもあれば、全く話にならないとこまで色々って感じなのですが、

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最高難易度ALL NIGHTが解放されたので早速やってみることに。

まずはと思って一番簡単な曲をやってみたんですけど、
見慣れない斜めの同時押し(↓+△みたいな)に苦戦・・・

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ようやく目が慣れてきた3度目くらいの挑戦でクリアできたものの、
ほとんどスクラッチは押せてないし結構アップアップだったので、
これはちょっとまだまだ自分には無理かなーと思って一旦中断。
そして、ハードに戻ろうかと思ったんですが、攻略サイトを見てみると、
トロコンのためにはイージーなども一部プレイしなきゃいけないということを知ったので、

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P$稼ぎも兼ねてイージーの攻略を始めました。
オールナイトやらハードをやった後だと、ノート数も極端に少なく感じるから、
これなら全部KING CRAZYでいけるだろう!と思ってたのに、
普通にフルコンボ失敗してるのが私っぽいなーと思いますw
(ちなみに、この曲は2回やって2回とも同じ場所でミスってフルコンボ逃した)
適当に6曲くらいやって、KING CRAZYでいけたのは半分くらいという・・・
やっぱり、ノートが少ないとリズムが狂って逆に難しく感じたりします。

それで、現在のトロコン状況ですが、76%くらいまで行ってます。
残ってるのはコスチューム、アクセサリの購入とコミュフィーバー関連だけなので、
あとはもうただひたすらにプレイしてれば、いずれは・・・って感じですかねぇ?
コミュフィーバーのためにはハードも一部クリアしなきゃならないみたいなので、
その辺りがどうにかなるかが疑問ではありますが、
いざとなったらアイテムでなんとかできるみたいなのは有り難い。
まぁ、できれば、それに頼らず自力でトロコンまで行きたいトコなんですけれども。

そういえば、

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マーガレットの曲が解放されたのでプレイしてたんですが、
その時に、あれ?そういえば、マリーって居ないのかな?
と思って調べてみたら、普通にDLCでした・・・ついでにアダッチーもw
パッと見た限りDLCは全体的に結構高めかなーって感じがしますね。
無料のもあるので良心的といえば良心的なんですが、
マリーくらいは普通に本編に入れておいて欲しかったかなぁと思います。
でも、今回は本編にも出てないので仕方ないか・・・話にも関係ないし・・・

2017.10.24 Tue (21:56) l ペルソナ4 ダンシング・オールナイト l コメント (0) トラックバック (0) l top
ペルソナ4 ダンシング・オールナイト(PSV)

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ストーリーモード終わりました!

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ここまでのプレイタイムは6時間26分だったんですけど、
音ゲー部分も含めての時間だから、最初の想定よりは短めのストーリーでしたねぇ。
オープニング時のテキスト量は結構あるように感じたのですが、
本格的に音ゲーパートが増えてきたら、そんなにテキスト量もなくなって、
気付いたらラスボス→エンディングって感じでした。
まぁ、あくまで外伝的ストーリーなので、そのお話部分は短めで、
このゲームの本編はあくまで音ゲー部分ってコトなんでしょうから、
ここから本当のP4Dが始まる・・・!
みたいな感じでしょう、多分。

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というわけで、早速本編(?)のフリーモードを始めていきます。
最初に選べる曲は少ないんですが、曲をクリアする度にどんどん曲が増えていくので、
とりあえずノーマルだけでも一通り・・・と思っても、やってもやっても終わらない!
ただ、ストーリーでもそうでしたけど、アレンジなんかがやたら多いので、
実際のところ、曲の種類自体はそんなに多く感じなかったりもするのですが・・・
あれ?コレはついさっきやらなかったっけ?って思うことが多々ありますし。

そして、ストーリー、フリーモードと色んな曲をプレイしてきたことで、
大分慣れてきたハズだから、そろそろフルコンボが~と思ってるのに、

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相変わらず、あと1つ!ってトコで終わってるコトが多いんですが、
ノート数の少ない曲なら、スクラッチに手を出しても大丈夫かな~と思うようになってきたので、
余裕のある時はスクラッチも全部やろうとしてみたら・・・

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あら、フルコンボ♪
この曲はノート数が少なかったせいかスクラッチも全部押せてたと思うし、
自分的には結構パーフェクトな出来でした。
それで思ったのは、スクラッチをやった方がリズム取りやすいんじゃないかってコト。
ノート数が多くて忙しい曲だと、どうしても途中のスクラッチが抜けたりすることはあるけど、
ノート数の少ない曲なら、スクラッチをやった方がリズムを取りやすくて、
結果的には好結果に繋がるような気がします。
私の場合、ある程度のペースでノートが来てくれないと手持ち無沙汰でミスりやすいので・・・w

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そして、評価が「KING CRAZY」になるとマークが付くんですね~
コレは全部の曲に付けたいなぁ・・・私の実力じゃ無理っぽいけど・・・
太鼓の達人とかでもそうだけど、こういうのがあるとちょっとモチベーション上がりますよね。

とりあえず、ノーマルの曲は大体プレイしてみたんですけど(出てる分だけ)、
結局、KING CRAZYでクリアできたのは、この1曲だけでした・・・
やっぱり1曲1曲が長いから、集中力が持ちませんね!

2017.10.19 Thu (21:03) l ペルソナ4 ダンシング・オールナイト l コメント (0) トラックバック (0) l top
ペルソナ4 ダンシング・オールナイト(PSV)

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定期的に、ドラマのパロディが出てくるのは一体何なのw
どれも有名だとは思うけど、ちょっとネタとしては古くないかな~と思っちゃいますね。
今の若い人には伝わってるんだろうか、コレ・・・?

さてさて、引き続きストーリーを進めておりますが、
相変わらず音ゲーパートは微妙に苦戦してます。
いや、別にクリアはできるんですけど、やれどもやれども、なかなかノーミスでいけない。
ざっと結果の一部を並べてみますが、

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上手く行ってても、どこかしらでミスが1つだけ出るもんだから、
なかなかノーミスでいけないんですよねぇ・・・

しかし、こうやって結果を並べてみると、ドコで引っかかってるか一目瞭然ですね。
曲の中間地点辺りで、上手く行ってるなーと思ってる時の油断からくるポカと、
曲の終わり辺りで、これノーミスでいけるんじゃない?と余計なことを考えてのポカが多いw
つまり、私の集中力は長時間持たないってコトです!
まぁ、元々音ゲーのフルコンボは苦手で、1か所だけ取り損なうってのをよくやらかすので、
今更こういう結果が出ても、何も驚くことなんかないんですけども。
どうも途中で集中力が切れちゃうんですよねぇ・・・もうちょっと曲が短ければなぁ。

P4Dの曲って、なんか他の音ゲーに比べて長くない?って思うんです。
よし、コレで終わりだな!と思ってたら、まだ半分程度しかこなしてなくて、
ええ?まだ半分以上あるの・・・って思っちゃうことが多々あるんですよねぇ。
ボーカル付きの曲って1番だけなら1分30秒前後が多いと思うんだけど(多分)、
P4Dって普通に3分くらいの曲が多いような・・・?
ちゃんと計測したワケじゃないですが、2番までやってる感じの長さだよなぁと感じるので。
私の集中力なんて、持って1分30秒くらいなんだから、もう少し短くしてくれないと困ります!w

とかなんとか言ってて、全然ノーミスでいけそうな気配がなかったんですが、

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ようやく、初めてのノーミス達成です!長かった!
このままストーリークリアするまで、ノーミスクリアなんかできないもんかと・・・
次はgoodを減らしてフルコンボが目標になってくるんだろうけど、
今の調子だと、これはストーリークリアまでに達成できなそうですねぇ。
あと、慣れてきたらスクラッチ部分もちゃんとやらないとなぁ(今はガン無視
ってことで、まだまだこのゲームには苦戦させられそうです。

そういえば、コレクションの項目を見てたら、

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トロフィーの他にメダルなんてものがあるんですね~
ただ、コレは私には荷が重そうなので、トロコンだけで満足しようと思います。
まぁ、トロコンに関しても、今のところは難しそうに感じてるんですけどね!

2017.10.13 Fri (21:05) l ペルソナ4 ダンシング・オールナイト l コメント (0) トラックバック (0) l top
ペルソナ4 ダンシング・オールナイト(PSV)

P4Gが片付いたので、早速始めてみました。

今作のストーリーはP4Gの後日談的な感じで、
りせの芸能界復帰に、かつての仲間達がバックダンサーとして協力することになるんですが、
その中で、

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マヨナカステージという怪異(?)に巻き込まれた時の話になってます。

今回も一応シャドウとかが出てくるし、ペルソナも使ったりはするんですけど、
戦いは全てダンスで決着を付けるので、完全に音ゲーになってますね。

それで、まず、ストーリーモードを始めてみたのですが、
思いの外テキストが長いなーってのが最初の感想でした。
もっとこう、ストーリーなんて無いようなもので、あってもオマケ程度かと思ってたので。
まぁ、チャプター1は導入部分ってこともあってか、特にテキスト量が多く感じましたが、
チャプター2は、比較的テキスト量と音ゲー部分のバランスが良くなってたせいか、
そんなにテキスト量は多く感じませんでしたけれども。
とりあえず、今のトコ、チャプター2まで終わらせてます。

さて、肝心の音ゲー部分ですが、

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コレが最初にプレイしたステージの結果です・・・うーん、微妙!

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使うボタンとしては、△、○、×、↑、←、↓の6ボタン、
それに加えて、左右のアナログスティックで行うスクラッチという感じなので、
ボタン数的には、まぁ、普通の音ゲーかなぁと思いますが、
個人的には、譜面が両サイドに流れていくのが、ちょっと見落としやすいなぁというのと、
(特にスクラッチが見落としやすくて、ほとんど押せてない)
真ん中でダンス踊ってるキャラがチラチラ見えてしまって集中力を削がれるので(私だけ?)、
意外とコレは難しいんじゃないかな・・・って気がしてます。
実際、このステージは2,3回やり直してもノーミスで行けませんでしたしね!

その後、幾つかのステージをプレイしたんですが、

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うーん・・・

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うーん・・・

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もう全然ダメダメですね!w
コレはかなり慣れないといけないかなーと思います。
まだ譜面的にはそんなに難しくないと思うんですが、
↓を押そうとしてアナログの↓を押してしまったりみたいな、うっかりミスも多いですしね。
(普段アナログしか使ってないから、瞬間的に↓と思うと、そっちを押してしまうので)

とにかく、今はこの画面構成に慣れろ!そして、真ん中は見ないようにしろ!
ってことを肝に銘じてプレイしていこうかと思います・・・

2017.10.09 Mon (18:35) l ペルソナ4 ダンシング・オールナイト l コメント (0) トラックバック (0) l top