ファイアーエムブレム覚醒(3DS)

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この子、アーマー女子(?)だったのか・・・
Aナイト好きとしては是非とも育てたいキャラなんだけど、
前回も育てる余裕なくて、クラスチェンジすら・・・今回こそは・・・!
と思ってるんだけど、そこまでの余裕がないので、今回もベンチ要員かなぁ。

14章 36ターン MVP リヒト&マリアベル
ハードと同じく北東の船を占拠して防衛戦。
ここはレベル上げしやすいので、リヒトのLvを6→14まで一気に上げるなど、
しっかりと稼がせてもらいました。

ヘンリーがダークナイトにクラスチェンジ。

15章 13ターン MVP サーリャ&ヘンリー
ここもハードと同様に攻略・・・まぁ、ルフレ任せってコトなんですが。

外伝8 17ターン MVP サーリャ&ヘンリー
ルフレクロムのダブルだけで敵陣に突っ込ませてデジェルを救出し、
デジェル救出後はルフレデジェルのダブルに切り替えてクロムは後方に下げる。
他のメンバーは入口付近で少数の敵を相手に戦わせて地道に経験値稼ぎ。

外伝12 14ターン MVP ルフレ&セルジュ
1ターン目に、ルフレセルジュ、クロムスミア、リベラティアモのダブルを組み、
クロムはマークと会話、ルフレリベラはそれぞれ河の向こうにいる賢者を叩く。
他のメンバーは初期配置付近でサーリャヘンリーを壁役にして耐えさせ、
2ターン目からは、ルフレだけを敵陣に突っ込ませて盗賊を追わせる。
他のキャラは増援のグリフォンナイトに歯がたたないので、初期配置付近に待機。
グリフォンナイトが片付いたら残党退治して終了。

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リベラとティアモが結婚。

外伝9 12ターン MVP ルフレ&ノノ
シンシアさえ仲間にすれば、敵軍の中にルフレを突っ込ませるだけの簡単なお仕事。

ルフレがLv20になったので、今度はソーサラーにクラスチェンジ。

外伝10 38ターン MVP ルフレ&セルジュ
ここはセレナが勝手に突っ込んで死んでしまうので、

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セレナの移動先を味方で埋めて動きをを封じてしまい(ベルサガの司祭3人を思い出す)、
ダブルを組んだルフレでホラントまでへの道を確保する。
マークの七色の叫びでサポートしてやったら、かなり楽でした。

動いてくる敵が居なくなったら、セレナの進軍を阻むのをやめて、セレナと共に前に。
この際、扉は敢えて開けず、またホラント近くの階段からの増援に備えて、
ルフレ(セレナとダブルを組むため単体にしておく)以外は上の画像右上の辺りに集結。
ホラント近くの増援が片付いたら、ホラントの居た場所辺りに全軍を移動させ、
扉と壁を利用しての防衛戦に移行し、増援が片付いたらボスも倒してクリア。

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サーリャとヘンリーが結婚。

外伝15 102ターン MVP シンシア&マーク
ハードと同じく、ノワール初期配置の場所で防衛戦。
ここは絶好の稼ぎ場所なので、時間をかけてじっくりと弱いキャラの強化を。
・・・じっくりやり過ぎてクリア時には100ターンオーバーしてたけど、
オリヴィエがLv30で再び踊り子になり(チェンジプルフ)、
マリアベルがヴァルキュリアにクラスチェンジ、
ノワールがスナイパーにクラスチェンジ、
マークがジェネラルにクラスチェンジ、
という感じで大幅に自軍戦力が強化できたので良しとします。
1マップで100ターン越えしたのっていつ以来だろう・・・なんか凄く久しぶり。

16章 40ターン MVP サーリャ&ノワール
ここの増援が上手く捌けなくて放置されてたんですが、
外伝で自軍の強化ができたので、攻略に取り掛かりました。
予め増援ファルコンナイトの攻撃を2,3発も耐えられないようなユニットは
出撃させないほうが守りやすくて楽だと思います。

まず、3人いる盗賊の内、1ターン目に右の盗賊をサーリャヘンリーで、
中央辺りに居る盗賊をルフレの再行動(踊り子)で撃破し、
次ターンにルフレでもう1人を倒した後は、全軍マップ北西を目指して全力で移動。

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ココの敵は魔法使いが居ないので、守備力の最も高い2人を壁役に。
カウンター持ちの敵がいる場合があるので、念のため壁役の武器は外しておく。
上の画像通りに配置すれば七色の叫びの効果もあって、
たとえファルコンナイトが突っ込んできても後衛はやられにくいです。
敵にロングボウが居るので飛兵はちょっと注意が必要ですが・・・

増援が片付いたら、ささっとクリア。

17章 32ターン MVP セレナ&マーク
バラバラに行動すると誰かがやられかねないので、
全軍を一番西の入り口に集結させるように行動させる。
ルフレは西の入口付近の敵を一掃したら味方を追撃してくる後方の敵に突っ込ませ、
そのまま中央の入り口から盗賊を追いかけて倒し、宝物庫で待機。
(他メンバーの強化のために敢えて待機)
他のメンバーは、

FE_kakusei_046.jpg

ここら辺りで防衛戦を。
壁役はHPが減ったら後方に下げて回復→踊りで再び前線にってやってれば、
七色の叫びの効果もあって、そうそうやられないと思います。
ちょっとボルガノンとかの魔法が怖いですけど、
まぁ、そんなに連続で当たらなければ大丈夫・・・だと。

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2016.01.12 Tue (21:32) l ファイアーエムブレム覚醒 l コメント (2) トラックバック (0) l top

コメント

お久しぶりです
 デジェルは、親がソワレだったかな?だからかなり早いAナイトが簡単にできるので、毎回重宝してました。子世代は、親のスキル継承するんで、普通に強いので、ほぼ使ってましたね。ノワールは自分が登場するマップでCCまでもっていけるので、育成も楽です。セレナは最初は能力がとがってますが、バランスよく成長するので、おすすめですね。ルキナ、ウード、アズールも毎回つかってましたね。
2016.01.14 Thu (22:02) l ラフィル. URL l 編集
子供世代を育てるタイミングが・・・
>ラフィルさん

お久しぶりでーす!
デジェルはそうですね、ソワレさんです。
初期パラメータを見ると、Aナイトの割にバランスが取れてるっぽいので、
育てると確かに重宝しそうです・・・育てられさえすればw
ずっと遭遇戦とかDLマップとか使わずにやってるせいか、
物語中盤以降に出てくる子供達を育てるタイミングがなかなかなくて、
苦戦しながら攻略してるのもあって育てられるのは数人程度かなぁと。
そもそも、今回は親世代を全部結婚ってのもできそうにないので、
子供を全員登場させるってのも難しそうです。

ノワールは確かに楽にCCまで持っていける上、
サーリャ譲り(?)の防御の高さもあって、使いやすいです。
前回はリヒトとくっつけたせいか火力が無さ過ぎて微妙でしたがw

ルキナも1回は育ててみたいんですけど、親世代の結婚を優先してる内に、
どんどん出撃させにくいマップばかりになってしまって、結局育てられそうもないです。

結局、今回ちゃんと育てられそうなのは、
もう既に重要な戦力になってるマークとノワールくらい?
セレナ、デジェル辺りはたまに出撃させてるんですけど、
大した経験値稼ぎもできないで、未だにCCすら遠い状況ですし。
2016.01.14 Thu (23:13) l TATSU★. URL l 編集

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