ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ(PSV)

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いっつもこの顔見るたびに、「あ、ハーゴンだ。」って思ってしまうのなんでだろう。

ドラクエビルダーズは、
もしも、DQ1の最終決戦時での選択で、竜王からの誘いに乗ってしまったら・・・
という展開から始まるifストーリーです。
舞台は勿論アレフガルドなので、見知った地名がいっぱい出てくるようだし、
この設定だけで、オールドファン的には、かなりワクワクさせられますね!

そして、最初の舞台は、

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メルキド。
メルキドといえばゴーレムが門番をやってた町ですが、
どうやら廃墟化してしまったらしいです・・・
そこで、主人公に復興してくれと大精霊ルビス様から直々にお達しがあったので、
頑張って復興しようと建物を直していくというお話。

そんなワケで、復興に精を出したいトコなんですが、

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土壁を作ったりするだけでも、地味に操作難しくないですかコレ??
ってのが最初の感想でした。
まず、置きたい場所に物を置くって作業がスムーズにできないので、
2段積んだら、次の場所・・・にカーソルを合わせるのが時間かかる・・・
オマケに勝手に歩きだすせいでやりにくい!(コレは私のvitaが調子悪いだけだけどw)
ん~、コレはなかなか梃子摺りそうだな~となってたんですが、
頑張って先に進めていくと、色々なテクニックを覚えていくもので、
1段上や1段下に狙いを定めるLボタンやRボタンを押しながらだと
スライド移動ができるということに気付き、
同時押しなら目の前に狙いを付けられるってのがわかってからは、
少しスムーズに建築ができるようになってきました。
LボタンやRボタンについてはチュートリアルで少し説明があったと思いますが、
同時押しについては説明がなかったような気がするので、
どっかで教えてくれればよかったのに・・・と思います。
(私が見落としてるだけかもだけど)

建築資材などは、そこら辺を適当にぶっ壊して集めるんですが、

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初めて手に入れた素材なんかを拾ってみると、
色んなレシピを閃いてくれるのは楽しいですねー。
お陰で、見たことのないものを見つけると、
そそくさと破壊作業に入るクセが付いてしまいます。
それが人の家だろうが墓だろうが何だろうが、とにかく破壊しまくりですw

さて、そんな感じで素材を集めていくと、

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あっという間に持ち物がいっぱいになってしまいます。
いちいち拠点に戻って、収納箱を使って持ち物を整理しなきゃいけなくて、
コレはちょっと面倒過ぎなんじゃないかなー、
もっと持てるアイテム数増やしても良かったんじゃ・・・と思ってたら、

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いつでも中身を引っ張り出せる四次元ポケット的な「大倉庫」を作れるようになり、
これが作れるようになってからは、以前よりも破壊活動が盛んになりましたw
手持ちのアイテム数とか気にしないで破壊活動に専念できるっていいね!

このゲーム、敵を倒しても一切経験値は貰えないので、
自衛のためか、素材集めのため以外には、敵と戦う意味はないのですが、

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たまに、町に攻め込んでくる竜王軍との戦いがあって、コレが結構楽しいです。
町の皆と力を合わせてモンスターを撃退するのって良いな~と。
まだ序盤のせいか、何もせずとも楽に撃退できてますが、
後半になったら、色んな罠を駆使して守ったりすることも必要になってくるのかな。
私はとにかく防衛戦ってのが好きなので、こういうの楽しいんですよね~
願わくば、町を完全崩壊させに来てるんじゃないかってくらいの勢いで
モンスターの大軍が来襲するような展開を期待してます!

現在そこそこプレイ時間が経過してるような気がするんですが、
未だにメルキド復興が終わる気配が見えません。
ストーリーだけなら、意外とすぐ終わってしまうんじゃないかと危惧してたのに、
これは嬉しい誤算かもしれませんねー。
マインクラフト系のゲームをやったことがないし、
こういう創作能力を要求されるようなものは苦手だしで、
果たして自分に合うゲームなのかな~とも思ってたんですけど、
今のところ凄く楽しめてます。
矢継ぎ早に「あれしろ」「これしろ」と、おつかい、お願いを頼まれるから、
全然ヒマにならないし、気付いたら結構時間が経ってるってコトが多いので、
これはかなりの時間泥棒ゲームの予感がしますよ・・・!

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2017.11.26 Sun (21:13) l ドラゴンクエストビルダーズ l コメント (0) トラックバック (0) l top

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