ファイアーエムブレム 風花雪月(NSW)

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この子、やられるとか処されるとか騒がしいですね~
まぁ、賑やかっていえば賑やかなのでいいんですけれども、
ヒッキーっていうよりムードメーカーな気がしてきました。

前回、拠点の移動が大変なのでワープが欲しいって書いたんですけど、
記事を書いた後にプレイしてみたら、

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ちゃんと実装してくれてました!
流石、最近のゲームですね・・・かゆいところに手が届いている・・・
行ったことのあるエリアならクエスト依頼者のところにもひとっ飛びできるし、
これで拠点内の移動はかなり快適になったと思います。

現在、10時間くらいプレイして7月に入ったとこまで進めてるんですけど、
少し前から

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新要素の1つである騎士団が使えるように。
騎士団を配備すると使える計略は、やっぱり普通にマップ兵器でしたね!
対象以外へのダメージは少なくなるものの(半減?)、
まとめてダメージ(+追加効果)を与えられるってのは、
HPを削りたい時などにも使えて非常に便利です。
まぁ、敵もガンガン使ってくるので、大ダメージ食らったり、
動けなくされたりもするから気をつけないと・・・なのですが。
あと、計略は範囲ダメージ以外にも、

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こういう支援効果や範囲回復などもあるので、
活躍させにくいキャラクターに配備してあげると良さげな気がします。
配備するだけでキャラクターの能力を底上げしてくれますしね!
1回雇えばずっと使えるみたいだし(人員補充は必要だけど)、
配備して戦ってるだけで「指揮」の経験値も入るっぽいし、
お金があるならガンガン雇ったほうがいいと思います。
・・・まぁ、そのお金が問題なんですけどねw
基本的に安い武器(訓練用)しか使わない自分でも金欠になるので、
金策が上手くいっているならって話ではあるのですが。
んで、私がやってる金策はコチラ。

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オンラインに繋いでると出てくる戦死者の魂です。
ちょいちょい武器が拾えるので、これを利用して、
なるべくショップでの買い物を控えるようにしてます。
フリーマップでも出てくるのがありたがいとこなので、
暇さえあればフリーマップに潜って魂拾い。
フリーマップのボスは金塊とか持ってるし、お金稼ぎには最適かなと。
普通にプレイしてると戦闘パートが少なくて寂しいから、
戦える時には戦っておきたいって気持ちもありますしね。

戦闘パートといえば、

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序盤から射程3の敵が出てきて、ん?マジで?と思ったんですが、
これ、アーチャーのスキルだったんですね~
射程3が普通に出てくるなんてEchoes(外伝)っぽい。
しかし、敵に射程3が出てきたってのに、こっちの最大射程は2。
こっちなんて、まだ誰もCCしてないから貴族&平民オンリーなのに、
向こうはもうマトモなクラスになってるという・・・悲しい。
この戦闘の後、ようやくクラスチェンジできるようになったんですが、

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こっちはようやく初級試験(Lv5から)に受かったってのに、
アーチャーって中級(Lv10から)なんじゃないか!
Lv4アーチャーって存在しちゃいけないと思います・・・
しかし、今回はキャラクターによる向き不向きはあるにせよ、
特殊職を除けば、誰でもどんなクラスにでもなれるみたいですね。
こうやって選択肢が多いと、誰をどのクラスにするか悩むので、
もう少し選択肢の幅が狭いほうが個人的にはプレイしやすいと思ったり。

とりあえず、全員の初級職へのCCが終わりましたが、
剣士:ベレト
兵士:フェルディナント
戦士:エーデルガルト、カスパル、ベルナデッタ、ペレア
修道士:ヒューベルト、リンハルト、ドロテア

って感じになりました。
4種類しかないから偏りましたね・・・
弓得意なのが戦士しか居なかったからベルナデッタも戦士にしたものの、
果たして戦士に適正があるのかというのは、ちょっと疑問なので
早くLv10まで上げて中級試験をパスさせたいところです。

そうそう、戦闘に関して1つ気になってたことがあって、
たまに予測にはなかった戦闘結果が出ることがあるんですが、

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この紋章のせいだったのかな~って思いました。
このベルナデッタの能力なんて一見便利そうに見えるんですが、
ベルナデッタで削って他のキャラで倒そうと思ってる時に発動したりもするから、
こういう計算しにくい能力は微妙な感じがします。
「まれに」が何%なのかもわからないからクリティカルよりも計算しにくいという。
キャラ毎に紋章効果をオンオフできればいいのに・・・

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2019.07.28 Sun (17:11) l ファイアーエムブレム 風花雪月 l コメント (0) トラックバック (0) l top

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